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仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03(Kamen Rider Fourze Module Set 03) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーフォーゼ 定価:2,940円 発売日:2012年07月14日(土) 再販日: S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ セット内容 モジュール:チェーンアレイモジュール、ウインチモジュール、シールドモジュール、ガトリングモジュール、ステルスモジュール アストロスイッチ:「No.13」チェーンアレイ、「No.16」ウインチ、「No.18」シールド、「No.19」ガトリング、「No.21」ステルス 手首:×2(右×1、左×1) アイテム概要 「No.13」チェーンアレイ 右腕用 装備したガントレットと繋がっている鎖鉄球を振り回し、打ち付けることで相手を粉砕する。 割と世紀末チックな武器 「No.16」ウインチ 左腕用 ドラム式ウインチユニットを装備。 フックはワイヤーで本体と接続され、高速で打ち出して相手を捕縛し引き寄せる他、自身の移動にも転用可能。 こらそこ、マジックハンドでいいじゃんとか言わない。 「No.18」シールド 左腕用 スペースシャトルを模した小型の盾を装備し、相手の攻撃を防ぐ。 使用頻度は高めだが、キャンサーのせいでいまいち信用できない印象が付いてしまった。 「No.19」ガトリング 左脚用 6連装のガトリング砲。秒間数10発と微妙な連射速度。 高威力の反動によるブレで命中率は低く、姿勢制御用の持ち手がついている。 …ブレが大きく、持ち手を使うと言う設定の割には玩具では両手持ちであるヒーハックガンとの併用画像が多い。 「No.21」ステルス 右脚用 装備した光学迷彩装置でフォーゼを5秒間だけ透明にし、相手の死角から攻撃する。 時間を超過しても連続使用可能というクロックアップ張りのチート性能。 正直、5秒も消えられたら大抵の敵は倒せるような…。 商品解説 モジュールセット第3弾 前2セットと比べるとマジックハンドやパラシュートと言った大型モジュールがなく、凄まじく地味な印象のあるラインナップ。 チェーンアレイモジュールはチェーン部分が金属で出来ており、メタリック気味の塗装も綺麗で素敵な出来! と思いきや、なんとチェーンの長さがパケ裏にある試作品の半分程度しかない。おのれバンダイェ… ガトリングモジュールは大部分がバリバリの成形色なうえ、ややバリが目立ってしまっている。 砲身は回転するものの微妙に固く、一応動くと言った程度。形状も丸銃身なのでいくら回したところでどの角度でも変化はない。 いっそのことプラプラレベルでゆるければ軽快に回転させてるうちに撮影とかもできたのに… ウインチジュールはパーツ交換でワイヤー射出状態に出来、画鋲などに引っ掛ければラペリングディスプレイが可能。 凄まじくスミ入れが汚いが、ウインチなので油汚れと考えれば気になるものでもない。 最大の問題はワイヤー付きのパーツに交換してもドラムの部分いっぱいにワイヤーの造形が残ったままなことと、ドラムのワイヤーが銀色なのに交換用パーツのワイヤーが黒色なこと。 シールドはギミックゼロながら特長的なモールドパターンが再現され、スミ入れも綺麗であるのでまだ救いはあるが、 ステルスにいたってはあまりにもほめる場所がなさ過ぎて公式で「可動を妨げず劇中ポーズも決まる!」とパケ裏の説明が投げやり気味である。 あの…攻撃用スイッチじゃないんでこれを装備した足で派手なアクションとかはしないんで、ちょっとひざが曲がれば十分なんですが…。 そのほかに交換用各種スイッチと、待望のベースステイツ用汎用持ち手がついてくる。 良い点 ベースステイツ用汎用持ち手の付属 シールドのモールドパターンが綺麗 悪い点 ワイヤーの色が違う チェーンが試作品より圧倒的に短い 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 クローモジュール+コズミックステイツ魂ステージ 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL コメント 名前 コメント
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アポロ計画陰謀論 + 目次 反論同じ風景 星が写っていない ロケット噴射でできるはずのクレーターがない 星条旗が旗めいている 岩の影が平行になってない 「C」が映っている写真がある かぐや 写真分析 コメント 反論 同じ風景 これは空間知覚の影響である。人間は, 2次元写真の正確な分析なしに,知覚装置による空間的深さの誤った解釈に屈することがある。 この効果は、カバー効果またはカルト効果とも呼ばれる。 星が写っていない 露出の問題で写っていないだけ カメラは、非常に明るい照明と非常に弱い照明の両方を示す画像は認識できない。 モンドースキーで星を撮影するには、非常に長い露光時間が必要である。 ロケット噴射でできるはずのクレーターがない 月面に降りるときは、ゆっくりと噴射した為、クレーターがない 星条旗が旗めいている 実は星条旗は旗めいていない。 旗めいているように見えるのは、旗にしわがあり、波模様ができてしまった 岩の影が平行になってない 一部の影は凹凸のある表面に映るため、部分的に短く、部分的に長い。 「C」が映っている写真がある スティーブ・トロイ(Steve Troy)氏が調査した所 元の写真には写っていないと判明した。 写真を焼くときに髪の毛などの糸状のものが写ってたではないかとされる。 かぐや 日本の人工衛星のかぐやは2008年05月20日に アポロ15号のエンジン噴射の痕跡を発見している。(*1) 写真分析 2014年にINVIDEA社がCG技術を使って、写真を分析した所、本当に月で撮影された写真であると判明した。 コメント 名前
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【呼称】アポロ 【使用デッキ】 2016 スーパードローフォーチュンレディ #5 #6 帰ってきた奴ら #7 #9 ガイア全部乗せ #12 #13 アクアバニッシャー #14 #15 #28 サクリボー #27 シルクハットギア #29 捕食惑星(プレデタープラネット) #30 #31 忍者の息吹 #32 2017 忍者の息吹 #33 天地ギルフォード #34 【出演動画】こんなデュエルは嫌だ 【twitter】https //twitter.com/apolo_hateful 【備考】 名前 コメント
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アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国さんからのご依頼品 状況のせいか、猫野和錆さんがハードボイルドに見えました。雅戌さんが似ない……さじ子さんも……。 あと、玄霧国は革の服が制服なのですね。初めて知りました。かっこいいです。 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) 感想が遅れてしまって申し訳ございません!躍動感があって3人とも凄く格好いいです!いや、皆特徴がきちんと出ていて、知り合いとして見ていてニヤニヤしてしまいます(ぇ 似てますよ! -- アポロ (2008-07-21 05 17 06) 名前 コメント ご発注元:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=346 type=284 space=15 no= 製作:忌闇装介@akiharu国 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=1015;id=UP_ita 引渡し日: counter: - yesterday: -
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10424_神羅太陽神アポロ能力 限界突破 必殺技:超神羅・灼炎神滅覇 神羅万象チョコでは 10424_神羅太陽神アポロ/コメント 10424_神羅太陽神アポロ オリンポス 10424 神羅太陽神アポロ (しんらたいようしんあぽろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインオリンポス 天 6 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ【威力300】 ※レイドボス「邪神帝シンラ・メルタ・トロス」のアタックカード 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 860 攻 665 防 480 速 130 5 946 698 504 131 10 1032 731 528 132 15 1118 764 552 133 20 1204 798 576 1351段階突破 20 1274 853 616 135 25 1360 886 640 136 30 1446 919 664 137 35 1532 952 688 139 40 1618 986 712 1402段階突破 40 1688 1041 752 140 45 1774 1074 776 141 50 1860 1107 800 143 55 1946 1140 824 144 60 2032 1174 848 1453段階突破 60 2102 1229 888 145 65 2188 1262 912 146 70 2274 1295 936 148 75 2360 1328 960 149 80 2446 1362 984 1504段階突破 80 2516 1417 1024 150 85 2602 1450 1048 152 90 2688 1483 1072 153 95 2774 1516 1096 154 100 2860 1550 1120 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +55 +402段階 60 8 +70 +55 +403段階 80 9 +70 +55 +404段階 100 10 +70 +55 +40 必殺技:超神羅・灼炎神滅覇 効 果 技Lv 威力 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 天地神明の章 第4弾のCRカード(天地 099)として登場。 調和神の力を受け、究極無限の力に目覚めたアポロ! 無限の魂力をその身に宿し、無念の魂を救済する! アポロ 「もうこれは俺の復讐の為の戦いじゃない…全ての世界の平和のために、お前を倒すぞ!邪神帝!!」 シンラ・メルタ・トロス 「…馬鹿な…ッ!この私が…圧されているッ!?」 アポロとノインは二人同時に魂魄魂合する事で、より巨大な力を発揮出来る! フロンティア 実装日:2015年1月12日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10424_神羅太陽神アポロ/コメント ガー不くださいよ… - 名無しさん 2015-01-14 11 20 56 ガー不が無い以上、贖罪と組むのは必須か… - 名無しさん 2015-01-14 19 19 12 さすがにこの威力アップにガー不はつけられそうにないな。せめてスパクリ - 名無しさん 2015-01-14 20 58 22 神具破壊かブーストは欲しいな - 名無しさん 2015-01-14 21 40 21 戦闘の時 こいつ上下にゆれてるんだけどバトル中にヤるなんてナメてるな - 名無しさん 2015-01-15 22 46 25 駅弁f(検閲されました) - 名無しさん 2015-01-16 12 54 24 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10424_神羅太陽神アポロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 06以前のカードには「装備しているモジュール」が記載されており、シャバドゥビ1弾でも記載は無いが設定はされている。 これらはシャバドゥビ2弾まで「モジュールチェンジ」を発動させなかった場合の「フォーゼモジュール・ドライブ」の演出に影響していた。 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 旧弾05 06 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-049 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 Lv5 ライダー超銀河フィニッシュ 2500 Lv8 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 2800 モジュール Lv1 コズミック/ジャイアントフット/スタンパー/ハンマー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 650 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 宇宙を掴む若者たち コウゲキ・ボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必1) 解説 スペシャルタッグアタックのSR落ち。攻撃・防御を上げるスキル、ベスパ持ちの高い体力が特徴。しかしコズミックステイツには、同ベスパ・ほぼ同等のステータスで高AP補正のある 05-001LR 、強力な無条件スキルを持つ 06-001LR の2枚があるので、LRとSRの差があるとはいえ、流石に見劣りする。タッグ技の相方・メテオストームが05-017SRだと、05-001LRと同じく体力ベスパを統一できるため、シチュエーションを重視するならこちらにも分があるだろう。シャバドゥビ2弾ではレベルに関わらず全ての必殺技がスペシャルタッグアタックになっている不具合があり、シャバドゥビ3弾ではモジュールチェンジの完全開放により、一時カードに設定された「フォーゼモジュール・ドライブ」はシャバドゥビ1弾でしか見られなかった時があったが、シャバドゥビ5弾でモジュールチェンジが廃止となった事で再びカードに設定された「フォーゼモジュール・ドライブ」が見れるようになった。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-044 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 バリズンラッシュ 1950 Lv4 ボウギョ+150 - Lv8 ライダー超銀河フィニッシュ 2300 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル コズミックスイッチ ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防1,体0,必3) 解説 06弾までのライダーアビリティ「バリズンラッシュ」をLv7以下の必殺技にして登場。演出は当時の「メテオ」で固定。前衛使用時はLv4パワーアップによる防御+150、S3弾でICカード問わず解放されたモジュールチェンジではコズミック=必殺+50が必ず出るため、実質必殺威力+200となる。もちろんコズミック以外のスイッチによっても攻防必がランダムで合計+150される。必殺ベスパ+宇宙タイプ所属であることも生かせば、SRとも遜色ない必殺威力を発揮できる。S3弾現在で必殺ベスパのメテオ又はメテオストームは全てスキルが前衛指定なため、ベスパでスキル、ボーナスを完全活用した原作再現が出来ないのが残念だが、相方としてS2弾カリスは、NRながらこのフォーゼの長所である必殺威力を大きく伸ばし、他の数値もそれなりにまとめてくれる。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-058 レアリティ CP タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 バリズンラッシュ 2200 Lv6 ライダー超銀河フィニッシュ 2650 Lv12 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 3300 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 100 蹴 100 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 50 ライダースキル 「絆」 ゼンエイのときボウギョ+200 チームタイリョク+350 相性 防御ベスパ 体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 究極キャンペーンの1枚。また、S3弾以来の「バリズンラッシュ」収録である。体力ベスパなので05LRやS1SRと同じく原作再現と行くならやはり05SRメテオストームの出番。オススメの後衛はS4-028 仮面ライダーナイト。このカードとは相性がピッタリ一致する上に、お互いのスキルで、防・体を大きく上げることができる。さらに、宇宙タイプには耐久寄りのボーナスがあり、幻惑には相手の火力を下げるボーナスがあるため、かなり守備的に戦える。同弾のCPライナーフォームなどと比べると必殺数値はシャバドゥビ弾SR相当と一見地味に見えるが、このカードの真価はスロット合計値490にある。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-006 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 2400 Lv3 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 2700 - - - モジュール コズミック/ステルス/エアロ/ハンマー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのときアタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体1,必0) 解説 マクドナルド「ハッピーセット」2012年8月の特典。Lv1からスペシャルタッグアタックが見られる上、Lv3で2700の高威力で、観賞には持って来いの1枚。 旧弾 05 [部分編集] カードナンバー 05-001 レアリティ LR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2750 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル コズミックのスイッチパワー ゼンエイのとき アタックポイント+40 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必1) 解説 コズミックスイッチの「40番」にちなんでか、前衛に登場するだけでAP+40を得られる。タイプボーナスの関係で最速の座は10-011LR アクセルトライアルに譲ったものの、依然強力な先行力は「ガンバ界の逃げ馬」と呼ぶにふさわしい。固有システム・コズミックチャンスが廃止されたが、以前とは違い、SPSR イカデビル、SP G電王という先行不利スペシャルカード及びブレイカーの廃止により対策を練りつつAPを伸ばすことを気にせずに挑めるように。06-041SR オーズタトバC等のAP特化スキル持ちと組んでタイプを成長させればAP補正は脅威の+90。こうなればまず負けることは無いだろう。べスパなら10-019SR 激情態、002-005LR ラトラーター。それ以外ならAPマイナス補正すら悠々と帳消しにできる005-039LR NEW電王SFが候補にあがる。また、11-001LR エクストリームや同弾SRメテオストームとはベスパ。後者は原作再現と実用性を兼ねた理想の相棒である。 カードナンバー 05-002 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2350 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/エアロ/ジャイロ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 蹴 80 剣 90 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル バリッと開いて、ズンと伸びる コウゲキ・ひっさつ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 高火力と耐久寄りの相性でバランスは良い。スキル名は「バリズンソード」の玩具のキャッチフレーズ。 カードナンバー 05-003 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2300 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ガトリング/シールド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル デンジャー!デンジャー! ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 Rだが05-002SRに迫る火力を持ち、スキル発動時は防御も安定する。体力の低さが泣き所なので後衛で補強必至。幸い、守備重視の相性適性を持つため相性での補強はしやすい。 カードナンバー 05-004 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/ホッピング/シザース ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 基礎ステータスはそこそこで、スロットはスキルでだいぶ安定してくれる。耐久面と必殺を補ってやれば案外安定した強さになる。 06 [部分編集] カードナンバー 06-001 レアリティ LR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 2800 - - - - - - モジュール コズミック/ハンド/スパイク/ジャイロ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 蹴 80 剣 100 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル みんなの絆で宇宙を掴む! ボウギョ・チームタイリョク+200 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体1,必0) 解説 新必殺技を引っさげてLR続投。防御と体力を大きく伸ばし、APも伸ばす強力なスキルが無条件化されたため、使い勝手は上々。必殺威力は2800と高いが旧カードかつ相性で伸びないため総合的には8-048LR リュウガやシャバドゥビ弾で登場したSR以上のカードには劣る。相方としては003-005LR バースやおま罪WFJでの火力特化、05-029SR カリスや03-0020LR 装甲響鬼での守備強化など、攻撃ベスパ内での選択肢は豊富。 カードナンバー 06-002 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2400 - - - - - - モジュール コズミック/フリーズ/エアロ/ウインチ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル No.40 ゼンエイのとき ひっさつ+400 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 05-001LR と同じく、40番スイッチにちなんだと思われる必殺+400の前衛スキル持ちで、シャバドゥビ1弾現在、コズミックステイツの中では必殺威力が最も高い。03-012SR フォーゼBS(なでしこタッグアタック)はスキルと相性適性が全く同じで、あちらの方が防御50・必殺100で僅かに上回る。必殺技にこだわる以外では、剣アイコンのダブルアタックを狙えるという点で差別化したい。 カードナンバー 06-003 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2100 - - - - - - モジュール コズミック/ネット/ボード/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 不可能を超える者 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 万能スキルのおかげでようやく並のステータス。攻撃適性を伸ばして補強するしかない。 カードナンバー 06-011 レアリティ FS(R) タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2150 - - - - - - モジュール コズミック/ペン/ガトリング/シザース ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 フォーゼセレクションの1枚。基本ステータス・スキルがともに貧弱、スロットも不安定と厳しい性能。プロモを除くと現在最も入手しやすい超銀河フィニッシュ持ちなので、鑑賞用としての運用がメインになるだろう。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-087 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 70 蹴 80 ライダースキル 宇宙のパワー コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 2012年4月21日からの店頭プレゼント。スロットは安定しているものの、後衛指定スキルにも関わらず、防御が高く体力が低い前衛型のステータスと噛み合わない上、前衛に立たせても火力に難がある。 カードナンバー PR-089 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2400 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/ボード/ジャイロ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 100 剣 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 剣 90 ライダースキル 宇宙のパワー コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 備考 マクドナルドのハッピーセットの2012年4月21日・22日の特典。スロット合計430・必殺2400と旧SR級の性能が目を見張るが、PR-087と同じくスキルに相反するステータス配分に難あり。スロットは100と90を除いた4つが全て60という珍しい構成で、AP補正があればそれなりに隙のない布陣になる。 カードナンバー PR-093 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2100 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 宇宙の制御回路 チームタイリョク+150 相性 ? 攻?,防?,体?,必? 備考 ガンバライド公式大会アストロカップ6 コズミックカップの参加賞。 カードナンバー PR-094 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2100 - - - - - - モジュール コズミック/ビート/スタンパー/パラシュート ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 蹴 80 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 備考 2012年5月25日発売の「ガンバライドファンブック第05号」に付属。同じスキルを持つ05-004Nと比べ、必殺+100の代わりに攻・防・体全て-50されているのが痛い。発売当初ならともかく、現在では超銀河フィニッシュ持ちの他のカードも多々存在する。 カードナンバー PR-096 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 50 蹴 50 剣 50 蹴 90 剣 90 ライダースキル 不可能を超える者 コウゲキ+100 相性 ? 攻?,防?,体?,必? 備考 丸美屋食品「仮面ライダーフォーゼ カレー2個パック」に付属のカード。90と50のみの極端なスロットである。 [部分編集] カードナンバー PR-098 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/ホッピング/シザース ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 備考 7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは05-004の再録。 カードナンバー PR-111 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2150 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 不可能を超える者 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 備考 2012年7月1日発売の「テレビマガジン2012年7月号」の付録。スロットは50がない安定型であるが、耐久面は相性で要補強。 カードナンバー PR-112 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2050 - - - - - - モジュール コズミック/クウガ/ディケイド/アマゾン ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 備考 ガンバライドファンブック第06号に付属。性能に特筆すべき点は無いが、シャバドゥビ1弾対応のEXPUPが付属している。せめて多めの攻撃適性値を活かし、攻撃ベスパと組ませると良いだろう。 カードナンバー PR-114 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2100 - - - - - - モジュール コズミック/チェーンソー/ボード/シールド ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ? 攻?,防?,体?,必? 備考 公式大会アストロカップ7 ファイナルカップの参加賞。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-047 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/ホッピング/シザース ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは05-004の再録で、TOY-048 カブトHFとのセット。 カードナンバー TOY-049 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2300 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ガトリング/シールド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル デンジャー!デンジャー! ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは05-003の再録で、TOY-050 メテオストームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム モジュールチェンジ ライダータイプ 宇宙 武器 / アイコン / 剣・銃の種類バリズンソード ブーストモード / 剣 / 大剣 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 声 福士蒼汰 (「フォーゼ」如月弦太朗役) 備考「仮面ライダーフォーゼ」第32話(2012年4月22日)での登場に合わせ、05(2012年5月24日)で参戦。 本編への登場から参戦まで1ヶ月以上かかる為か、マクドナルド、大会参加賞や店頭でプロモーションカードが配布され04に先行で登場した。また、本編へのコズミックステイツ登場前後からは対応したスイッチをスキャンすることでも04に登場することができた。 平成ライダー第2期の主役ライダーの最終形態で、このキャラクターのみ下位技を持たないキャラクターとなった。
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どくさいしゃすいっち【登録タグ と 巡音ルカ 曲 柊P】 作詞:柊P 作曲:柊P 編曲:柊P 唄:巡音ルカ 曲紹介 誰も要らない!でも誰かが居ないと生きられない・・・・・・ 祝!2周年!この曲の元ネタはご存知、あのタヌ(ry(作者コメ転載) 歌詞 不思議な世界に迷い込む ここは何処ですかわかりますか 何時しか回した観覧車 ぐるぐる廻って目を回す 揺れる木馬のその上から 笑い声がこだまする あれそうだっけこここんなだっけ 不協和音が流れていく 赤く染まった薄暗い小道が 僕を誘うんだ その先へと 僕は僕は今何処にいる 空も雲も陰を落としてく 君は君は今何処にいる 僕を一人にしないで 何度も何度も繰り返す 誰かいませんかいないですか 空しく響いたかれた声 手足が震えて動かない ここどこですかそこどこですか 僕はいま何処にいるんですか 一人で過ごす長い夜が どうしようもなく流れていく 涙で揺れたまんまるいお月さま どうか私を導いて 高く高く手を伸ばしても 誰も気付きはしない 辛くて痛いこの胸の音 一人じゃどうにも出来ないんだよ 一人になって初めて気付いたんだ 僕は一人じゃ生きられない 朝にはきっと陽が昇るだろう そしたらこんな夢醒めるだろう 揺らめく朝日眩しいほどに 孤独だけを照らして 僕は夢を閉ざした コメント よさげ -- 名無しさん (2011-10-02 11 12 16) よかった。 -- 名無しさん (2011-10-03 12 19 04) 名前 コメント
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名前 創聖神アポロンキズナギャラクシー 作者 あたる氏 称号 描き手泣かせ タイプ ゴッドなんzy(ry 変身 コロナ 性格 •説明 能力 •説明 性能 •説明 設定 •説明 技一覧 「技名」 •説明 裏設定 +... ここに隠したい事を記入
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「Launcher Super(ランチャー、スーパー)!」 【名前】 ランチャースイッチスーパーツー 【読み方】 らんちゃーすいっちすーぱーつー 【登場作品】 小説 仮面ライダーフォーゼ ~天・高・卒・業~ 【分類】 アストロスイッチ・「S-2」 【対応】 右脚/ランチャーモジュール 【詳細】 特殊なアストロスイッチ。 カラーリングは不明。 ランチャースイッチの強化仕様。 「仮面ライダーイカロス」から放出されたコズミックエナジーから実体化した。 他のステイツチェンジのスイッチと同様、青一色となり、ランチャーステイツへのチェンジに用いる。 フォーゼドライバーの右側から2番目の部分へセットされる。 スイッチの発動の仕方は不明(ランチャースイッチの近いと推測される)。
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仮面ライダーフォーゼ 玩具 アストロスイッチシリーズ アストロスイッチセット 01NEW フォーゼ モジュールチェンジシリーズ 仮面ライダーフォーゼ 01ベースステイツ なりきりシリーズ DXフォーゼドライバー フードロイドシリーズ バガミール ライダーヒーローシリーズ フォーゼ 01 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ その他 パンチファイター